Colpi principali

Del Jogo

Ogni movimento nel jogo del capoeira parte dal gingado (movimento di ginga); il ginga mantiene il corpo in equilibrio permettendo improvvisazioni difendendo un lato del corpo mentre l’altro si prepara ad attaccare. 
I movimenti nel capoeira devono essere circolari; si gira ad esempio attorno al centro di gravità del compagno, scappando dal suo attacco e contornando il suo fianco cercando un punto di apertura nella sua “guardia”. Il susseguirsi dei movimenti tende a divenire quasi una “armonia rotante”. 
Nel jogo ci sono movimenti di attacco, controattacco, esquiva, fuga, salti, calci, ruote, tutti che si combinano tra loro in un’armonico incontro-scontro con l’altro. 
Sono ricorrenti colpi come la rasteira (una forma di sgambetto), la cabeçada (testata), l’au (ruota), negativa, meia-lua, bençao, armada, macaco, e tanti altri.